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时间:2026-05-21 16:43:48 来源:网络整理 编辑:傅振辉
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4.2核心用户群定位与需求分析《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,漏吹并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,漏吹所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀》的核心玩家了,那就是从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们。《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,犯规分虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,犯规分但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。
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